PENDAHULUAN
Latar Belakang
Permasalahan yang
sering
terjadi pada pembuatan
karya satra dikalangan remaja yaitu (1) pola
pikir yang menganggap karya sastra adalah sesuatu yang kuno dan sulit, (2) pendidikan mengenai karya sastra juga dianggap
sebagai momok yang menakutkan remaja karena pelajaran sastra di sekolah tidak
disampaikan dengan cara yang menarik,
(3) remaja juga memiliki
ketakutan apabila karya sastra yang ia buat tidak dihargai oleh orang lain,
(4) remaja
sulit mengungkapkan pikirannya menjadi sebuah tulisan sastra yang indah, (5) kurangnya
pengembangan wawasan dan pengetahuan bagi remaja yang pernah mengenal sastra. Pendidikan
sastra bagi remaja masih menggunakan prosedur
yang
lama serta belum
memanfaatkan perkembangan teknologi.
Perkembangan teknologi informasi sangat cepat seiring dengan kebutuhan akan
informasi dan pertumbuhan tingkat kecerdasan
manusia. Android merupakan
salah satu hasil
perkembangan teknologi yang sangat membantu. Kelebihan dari android yakni fleksibel, mudah dibawa kemana-mana, tidak memakan space memory yang
besar, serta dapat diatur
sedemikian rupa
sesuai keinginan kita. Sehingga penulis memberikan gagasan yaitu
“Program aplikasi beasiswa berbasis android dengan nama SADU (Sastra Education)”
Tujuan
Tujuan penulis adalah (1) memberikan solusi alternatif
dalam bentuk program aplikasi berbasis android, (2) menyediakan sarana untuk
meningkatkan wawasan pengetahuan dalam bidang sastra, (3) menyediakan sarana
menyimpan dan mengelola data
informasi yang aman dan fleksibel, (4) merumuskan strategi dalam pembuatan
sastra sehingga mudah dan menyenangkan, (5) menyediakan lapak online shop bagi para penjual buku seputar
karya sastra guna mendapatkan penghasilan bagi pihak pengelola.
Rumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang
dan tujuan diatas dapat dirumuskan permasalahan yang akan diselesaikan yaitu :
1. Membuat program
aplikasi SADU (Sastra Education) berbasis Android.
2.
Membuat fitur
News & Education yang berupa game berisi wawasan dan pengetahuan mengenai
sastra yang terdapat dalam aplikasi SADU (Sastra Education).
3.
Membuat fitur
Akun (ID user & Password) untuk menyimpan data informasi yang aman
dan dapat diperbaharui
kapanpun.
4.
Membuat tips-tips mengenai sastra dalam bentuk video dan
memberikan materi dalam bentuk mp3.
5. Membuat lapak Online shop yang dikelola
oleh pihak tulis.me.
Tinjauan
Pustaka
Sastra merupakan suatu bentuk
dari hasil kerja seni kreatif yang dapat digunakan sebagai media untuk
menampung serta menyampaikan ide, teori dan sistem berpikir manusia. Sastra juga
merupakan cerminan dari masyarakat yang di dalamnya menggambarkan kehidupan
sosial masyarakat. Sastra dibuat dengan tujuan dapat dimanfaatkan oleh
masyarakat. Karya sastra yang telah diciptakan oleh sastrawan hendaknya mampu
memberikan kenikmatan pada pembaca dan dapat diambil manfaatnya. Dalam hal ini terobosan baru yaitu SADU diharapkan
mampu menumbuhkan minat para remaja untuk mengembangkan seni kreatifnya dalam
hal sastra.
Sistem
aplikasi mobile (SADU)
merupakan aplikasi yang
dapat digunakan walaupun
pengguna berpindah dengan mudah dari satu tempat ketempat lain tanpa terjadi pemutusan atau terputusnya
komunikasi. Aplikasi ini dapat diakses melalui perangkat
nirkabel. Android adalah kumpulan
perangkat lunak yang ditujukan
bagi perangkat bergerak mencakup sistem operasi, middleware, dan aplikasi kunci. Android dapat digunakan oleh setiap orang yang
ingin
menggunakannya pada perangkat mereka.
Pengelolaan dan Penyimpanan Data
Informasi
yang Aman dan Fleksibel
Keunggulan berkas yang tersimpan dalam akun aplikasi yakni tidak mudah hilang
dan
dapat diperbaharui kapanpun sesuai keinginan. Fitur Account merupakan sistem yang sangat efektif dan fleksibel
dalam mengelola data informasi akun. Sistem ID & Password yang
dapat menjamin keamanan dalam mengakses data informasi. Data informasi yang selalu
diperbaharui dapat mengetahui perkembangan sastra terbaru di Indonesia.
Solusi Strategis
dalam memberikan tips-tips seputar sastra
Tips-tips yang diberikan dalam SADU diharapkan mampu
meningkatkan kemampuan para remaja dalam hal sastra . Pemberian
kemampaun yang berupa ilmu
pengetahuan,
softskill,
dan sosial sangatlah
penting dalam meningkatkan
pendidikan remaja. Fitur News &
Education merupakan
fitur yang berisi
pengetahuan dan pembelajaran bagi para
pengguna aplikasi
sebagai sarana dalam meningkatkan pengehatuannya
tentang sastra. pengadaan program pelatihan-pelatihan yang dilakukan oleh pihak pengelola sastra dapat membantu meningkatkan softskill para
peserta
remaja
dalam hal sastra. Pelatihan yang
diadakan dapat disosialisasikan
melalui fitur
Contact atau diinfokan melalui fitur News
& Education agar lebih efektif dan
efisien.
Penghasilan Dana
Tambahan Melalui Periklanan
Perusahaan-peruhaan selalu
mengiklankan produknya
pada aplikasi-aplikasi
terutama aplikasi yang populer di kalangan masyarakat.
Tentunya dari
iklan
tersebut pengelola Sastra
akan mendapat sponsor dan dana dari perusahaan yang
mengiklankan produknya
pada aplikasi ini.
Gambar 1 Desain Tampilan
Aplikasi SADU dan Logo Icon nya
Gambar 1 merupakan desain
interface dan logo dari aplikasi SADU, dengan user Takumi Usui dan terdapat enam menu yaitu home, account, contact, news & education, help dan About us. Fitur-fitur dari aplikasi ini dapat
dilihat pada tabel 1.
Tabel 1 Manfaat dan Keunggulan fitur-fitur Aplikasi SADU.
|
Fitur
|
Manfaat dan Keunggulan
|
|
Account
|
Lebih aman dalam menyimpan berkas
data informasi karena menggunakan id
user dan password. Terdapat lapak tanya jawab guna mendapatkan pemahaman dunia sastra
lebih mendalam bagi pengguna sehingga menghadirkan wawasan luas bagi remaja.
|
|
News
& Education
|
Terdiri dari game dan video sebagai
media edukasi serta berita ter-update,
|
|
Iklan
|
Memberikan suntikan dana demi
perkembangan aplikasi.
|
|
Contact
|
Mempermudah berkomunikasi
dan bersilaturahmi
satu sama
lain
agar
terjalin hubungan yang erat
sesama penyuka sastra.
|
PENUTUP
SADU menjadi terobosan baru dalam meningkatkan kemampuan para remaja dalam hal
sastra dengan program berbasis aplikasi android.
Program aplikasi ini dirancang
dengan sistem dan fitur
yang sangat
menarik sebagai bentuk
mengikuti
perkembangan
teknologi. Aplikasi
ini menjadi solusi berbagai masalah yang
dihadapi saat ini dan menjadi langkah strategis dalam program beasiswa yang
memajukan pendidikan bangsa Indonesia yang lebih baik.
DAFTAR
PUSTAKA
Budianta, dkk, Melani. 2003. Membaca Sastra. Magelang : Indonesia Tera.
Idawati, Eka.
2010. Sastra Remaja: Aset Luar Biasa.
Tersedia: http://media-s
astra-nusantara.blogspot.com/2010/04/sastra-remaja-aset-luarbiasa.html.
Diakses pada tanggal 22 Juni 2018.s
--TERIMA KASIH--
BIODATA
SINGKAT
Penulis
kelahiran Suka Merindu, 21 Februari 1997 ini bernama Aryani. Tercatat sebagai
mahasiswi S1 Teknik Informatika di UNIB (Universitas Bengkulu). Sekarang kost
di Merpati 4, Rawa Makmur, Bengkulu.
Penyuka
warna putih dan hijau muda ini kembali aktif di dunia literasi sejak bergabung
dalam Keluarga Sastra Teknik Informatika. Kritik dan saran bisa disampaikan
lewat akun facebook Aryani.
MEDIA SOSIAL
FB : Aryani
IG : aryani_sun
Line : aryani_shand
Wa : 085382992499


Tidak ada komentar:
Posting Komentar